Při poskytování služeb nám pomáhají soubory cookie. Používáním našich služeb vyjadřujete souhlas s naším používáním souborů cookie.

Souhlasím
 

VIDEO: Student informatiky vymodeloval v rámci své bakalářské práce univerzitní budovu v Unreal Engine 4

 
středa, 4. října 2017, 19:30

Hlavní budova Přírodovědecké fakulty Univerzity Palackého v Olomouci by se v budoucnu mohla stát dějištěm počítačové hry. První krok k tomu učinil absolvent bakalářského studia Marek Príbela, který ve své bakalářské práci vymodeloval budovu v profesionálním herním engine (sada nástrojů pro tvorbu her), v němž jsou vytvořeny nejlepší soudobé 3D hry. Zájemci mohou díky tomu už nyní absolvovat interaktivní virtuální 3D prohlídku budovy, další studenti se zároveň pustili do modelování vybavení budovy. Práce poslouží i k propagaci fakulty a studia (nejen) informatiky.

Když jsem našel téma bakalářské práce v nabídce, hned mě oslovilo. Sám jsem si kdysi chtěl vytvořit vlastní hru s využitím moderních technologií. Přípravu bakalářské práce jsem tedy bral jako vhodný začátek cesty za tímto cílem, kdy se naučím něco nového a vyzkouším si část práce, kterou vývojáři her dělají,“ prozradil nyní už absolvent bakalářského studia oboru Aplikovaná informatika Marek Príbela.  

Práce s názvem Budova fakulty v Unreal Engine 4 vznikala zhruba dva roky, student si kvůli ní dokonce prodloužil studium o rok. Původně zvolený postup totiž nakonec nevedl ke kýženému cíli, proto bylo potřeba vše předělat.

Musel jsem se nejdříve naučit pracovat s novými nástroji, časově velmi náročná pak byla samotná práce s budovou. Vymodeloval jsem kompletně všechny stěny, sloupy a podobně. K dispozici jsem měl dvourozměrné plány objektu, na jejich základě jsem znal všechny parametry a mohl poměrně věrohodně vytvořit model,“ uvedl autor práce, který za ni u obhajob získal posudky s návrhem na výsledné hodnocení „A“.

Výkon svého studenta si pochvaloval i jeho školitel Jan Outrata z katedry informatiky. „Kvalita práce je určitě nadstandardní a není to dáno jen použitým profesionálním engine a enormním objemem vykonané práce. Ve výsledku se velkou měrou promítly studentovo nadšení pro práci a snaha o co nejlepší výsledek i za cenu prodloužení studia. A práce je hodnotná i z informatického hlediska, i když styl programování v engine, například výtahu, je trochu jiný než vytváření klasické nebo mobilní aplikace,“ uvedl Outrata.

Doplnil, že v souvislosti s touto prací má další plány. Na jejich konci by měla být počítačová hra se vzdělávací tematikou, odehrávající se v kulisách olomoucké „Přírody“ a doplněná o odkazy na obory, které se zde vyučují. V současné době již další student katedry modeluje menší objekty v budově včetně nábytku.

Mojí původní motivací bylo přispět nejlepšími soudobými technickými prostředky k propagaci fakulty a jejích studijních oborů. Na tuto práci by měly navazovat další bakalářské a diplomové práce, abychom se jednoho dne dočkali 3D hry typu adventura, motivované vzdělávacím prostředím. A kulisa budovy fakulty mi k tomu přijde jako velmi vhodná,“ doplnil Outrata.

Tisková zpráva
 


 

Komentáře

 

Napište nám

Nejčtenější

  • Šimon Pelikán myslí ekologicky, Olopunč bude...

  • Policie hledá agresivního bývalého...

  • Část příspěvku na živobytí se od prosince...

  • Kluziště na Dolním náměstí je mimo provoz....

Reklama
 
 

Kam dál?

V okolí Bouzova se vápenec těžit nebude. Olomoucký kraj je proti

středa, 4. října 2017, 18:00

Olomoucký kraj dnes znovu odmítl projekt těžby vápence nedaleko Bouzova na Olomoucku, proti kterému se postavili lidé z...

Senioři i studenti ve čtvrtek vymalují obrazci podchod pod Foerstrovou ulicí

středa, 4. října 2017, 16:30

Studenti i senioři se ve čtvrtek 5. října pustí do vymalování podchodu pod ulicí Foerstrova. Konkrétně se jedná o...

Novým děkanem Fakulty tělesné kultury je Michal Šafář. Byl například psychologem Petry Kvitové

středa, 4. října 2017, 14:30

Akademický senát Fakulty tělesné kultury Univerzity Palackého zvolil novým děkanem Michala Šafáře. Po jmenování do...